- Главная
KCohen
Пользователь
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 0
-
Карма: 5.8 (1.2)
Достижения
-
Комментарии 25/75
1/5 -
Отзывы 7/15
1/5 -
Лайки 13/30
1/5 -
Оценка приложений 0/5
0/5 -
Оценка файлов 0/5
0/5
Мои гаджеты
-
Xiaomi Black Shark 5 Pro Adreno 730
Откуда такая высокая оценка и хвальбы игроков? Я вот не понимаю. Единственные три плюса этой игры: разнообразие грузов/прицепов, настройка тягача до мелочей и физическое взаимодействие с радио. Всё остальное ужасно, хотя чего ждать от игры, что весит меньше 200 мб? Ужасная система экономики и логистики. Самые унылые пейзажи и города, что я видел. То чувство, когда бл*ть радуешься увиденному дереву на обочине, потому что в течении последнего получаса любовался на один и тот же рекламный щит, стоящий через каждые 10 метров. Графика ужаснейшая, освещение и тени шакальные, цветокор и текстурирование на уровне начала нулевых. Физика авто и в целом плачет в кустах, наблюдая, как утюги тянут полуприцепы. Вид из кабин, ну ок, пока не начнёшь рассматривать ту же сканию к примеру, у которой пол, кровать и сиденья это всё одно целое. Сцепка по началу кажется интересной, однако быстро понимаешь, что сделана она через жопу. Система повреждений просто истерика. В хлипкий знак на дороге на 20км/ч бахнулся и вызывай эвакуатор, чтобы на СТО узнать, что ты убил ВЕСЬ мотор о знак "стоп". Вот это реализм, а я то думал знак обычно от такого в обливион отправляется, но оказывается двигатель и корпус многотоннажника сделаны из стекла. Реклама на старте выезда и покупке/продаже авто добивают сей проект. Не надо в это играть, это не симулятор тракера, это сюрреалистичный сон при лихорадке.
Если проект не забросят и будут расширять карту, добавлять новые машины и править баги, то проект будет вполне себе сносным аналогом ПКшных евротраков и т.п. А теперь про ситуацию с нынешней версией(0.7.64). Графика и оптимизация: В графическом плане игра великолепна, намного красивее и живее, чем большая часть "конкурентов". Сами пейзажи выглядят живыми и разнообразны, да и дождь тут очень эффектный и проработанный. Но вот оптимизация, скажем так, далека от идеала. На ультрабюджетнике с бичевским снапом(редми 10с) со средне/низкими настройками графики игра работает плавно, даже в ночь с ливнем и кучей траффика, но могут начаться лютейшие пролаги, с дропом фпс чуть ли не в ноль. Сами пролаги не зависят от ситуации и нагрузки, они рандомные и не предсказуемые. Настройки графики на ноль ситуацию почему-то только усугубили(?!). На более-менее нормальном блэк шарк 5 про ситуация была чуть схожей, но помог лок на 60фпс, хотя микрофризы при смене времени и погоды остались. Города, активности на трассе и логистика: Городов хватает: парочка австрийских, несколько немецких, Милан, Прага и юг Франции в лице Нэнси. Как и говорил ранее пейзажи красивы, а самое главное разнообразны. Всё зависит от страны или региона. В самих городах есть центры погрузки/разгрузки(иногда несколько), автомастерская/мойка и спальные точки. Ощущения ctrl+c ctrl+v нет, а сама архитектура разнообразна. В дороге, на шоссе и рядом с городами можно заправиться, а на больших заправках есть ещё и мойки. Жральни есть на азс, а вот системы голода, увы нет(может ещё будет в будущем). Полицаев нет, так же как и нет штрафов за нарушение пдд. Логистика, а она один из важнейших столпов игры, не самая лучшая. Рассчитываемое время зачастую взято из неоткуда, так как тайминг берет в рассчет только киллометраж, а серпантин/паром нет. Тягачи, прицепы и грузы: Насчёт названий фирм производителей даже говорить не хочу. Если ждёте лецинзированные названия марок, вам не сюда явно. Вулкан вместо вольво и мерилес вместо мерсдеса, это конечно сильно, но хотя бы сами модели это копии реальных кабоверов, а не отсебятина. Сами модельки приятные и проработанные, кабины великолепные(некоторые кастомятся), а разнообразие пока не самое лучшее. Пара мерсов, пара мэнов, кучка однообразных сканий, парочка рено, форд, вольво и даф. Настройка авто по внутренностям/внешке одна из лучших в своей лиге. Полуприцепов и видов грузов полно. Тут тебе и цистерны и насыпайки, рефрижераторы и крытые бортовики. Хочешь отвезти 150 тонный вагон? Да пожалуйста! Звуки и музыка: Звуки движков отличные, разнообразные и вполне качественные. В зависимости от того насколько открыты окна, громкость меняется. То же самое касается и дождя. Мелкие звуки так же проработаны на славу. Музыка есть в виде url кастом станций и интернет радио, а вот своя музыка не работает. Управление и ф2п ньюансы: Управление кайф, отзывчивое и понятное. Настроить можно, а вот геймпад не пробовал, буду честен. Намеки на рекламу слишком частые. Слишком частые. Не хочешь париться с разрузкой/погрузкой - рекламу посмотри. Не хочешь получать штраф за время/урон - смотри рекламу. Машина грязная, а до мойки, как до Китая раком? Иди смотри рекламу. В итоге проект-то неплохой(только ссытся и глухой), но работы над ним ещё непочатый край. Над оптимизацией нужно серьезно поработать, над логистикой тоже. Расширение автопарка и новые города, так же должны быть в приоритете.
Порт такой же смачный, как и порт первой части. Всё работает отлично, конечно в пределах разумности адаптации под сенсорные устройства. Чекнул на ультрабюджетнике, чтобы ещё раз похвалить оптимизацию(годот сила). По поводу игры. Прямое продолжение(очевидно же) первой игры. Всё так же не хватает конечностей и открытых пространств. Всё так же нужно мониторить ресурсы, а монстры всё так же больно бьют по жопе. Всё ещё нельзя расслаблять булки, но в сравнении механик первой части есть ньюанс, но тут не буду спойлерить. Короче, это визуально/технически улучшенная первая часть, продолжающая историю первой.
Управление не идеально, но терпимо и со временем привыкаешь. Оптимизация тут и не нужна, годотовский движок вроде не умеет напрягать в принципе, пойдет на калькуляторе. По поводу самой игры. Один из самых интересных и необычных хоррор-сюрвачей за последние годы. Клаустрафобия, малое кол-во ресурсов и постоянно продвигающийся паразит не дадут расслабить булки... И не надо, а то ещё один заползет.
Мадраннером и сноураннером тут и впомине не пахнет, это недоГТА или околофорза хорайзн, но выполнена поделка вполне сносно. Из заметных плюсов в данном проекте хорошо проработанные локации, для мобильного проекта вполне отполированные. Графика на высоте и оптимизация моё почтение. Трафик придает игре жизни. На грузовиках и внедорожниках кататься весело, на некоторых легковушках тоже, но суперкары управляются прямо уг - чуток руль перекрутил и ты волчок в вечном кручении. Система тюнинга для мобилки великолепна, как по двиглу, так и по внешке. Лодки скучны, а летабли просто не моё, хотя веселее всё же летать, чем плавать. Вид от первого лица(хоть и простенький) - моё почтение. Сами задания и активности довольно неплохие, некоторые даже хорошие и интересные/необычные. Под управлением челиком мы можем заправлять машины, а в заданиях на перевоз бытовых вещей мы вручную грузим вещи в кузов. В минусы же внесу наиужаснейший из возможных вариантов прогресса по машинам/прокачке - лутбоксы. Они здесь представлены бустер паками. Полный рандом, вдобавок выкаченные тачки всё равно продолжают вападать вместе со всяким мусором в лице тир1 чипов и ресурсов. И учитывая, что я взвыл на бесконечных бабках, то не знаю как в это играть на ф2п моделе. Острова специально задочены, хотя готовы и на них есть дороги, заправки и трафик... А, понятно, они раз в год(в лучшем случае раз в полгода) будут релизить по острову, чтоб поддерживать интерес к игре. Грязи нет, а те шлепки коровьего навоза, что не замечает бугатти, вызывают только раздражение, ибо визуально это убого, а технически проработанно процентов на 5-10.