v35.5.1 Unlocked
v26.2.6 + Мод: много денег
v1.69.1 + Мод: много денег
v1.1.94 + Мод: много денег
v2.16.2 + Мод: много денег
v14.3.0 + Мод меню
v1.2.34 Unlocked
v2.82 Unlocked
v1.7.4 Unlocked
v1.0.14 Unlocked
v0.4.12 Unlocked
v2.7.3 Unlocked
v1.0.27
v1.70.0.f3216
v2.20 Premium
v7.2 build 110 Pro
v11.7.4 Full
v8.34 build 546 Pro
v3.1.3 + Мод: без рекламы
Итак, наконец-то я закрыл свой гештальт - прошёл основной сюжет первой RDR, на очереди аддон Undead Nightmare. Поставлю игре максимальную оценку 10, однако всё-же игра не без нюансов, хотя то скорее особенности самого порта. Сюжет - всё та же история про человека, который пытается исправить ошибки прошлого и наладить своё будущее. К сожалению, не всегда получается. Геймплей и атмосфера - закат дикого запада, но всё-же ещё дикий запад. Салуны, дуэли в полдень, слабая власть закона - всё как в лучших вестернах. Сайд квесты и прочие случайные активности также присутствуют. Отдельно выделю некоторые треки, которые включаются после важных сюжетных точек - это был чистый кайф. Управление на удивление неплохое, ожидал худшего. В гта са, конечно, сделано получше, но не знаю насколько уместно так сравнивать. Отдельный элемент управления, который натурально кривой и тяжёлый в контроле - управление повозкой (а тут есть гонки на повозках). Графика - игре уже 16 лет, офк она не ровня будет современным проектам, но на момент выхода картинка считалась сочной. Однако же, тут минус, который касается конкретно порта - очень агрессивное динамическое разрешение, так ещё и настроек графики фактически нет. Итог: игра отличная, но порт не идеальный, потому если есть возможность, то лучше играть на старших платформах
Лазя по просторам интернета в надежде во что можно поиграть в общаге вспомнил об ещё одной серии Ray Spark. Slaughter стала первым экспериментом в создании шутера от 3 лица с полноценной историей. Решил взять последнюю часть, так как я всё не как не мог её допройти. Иии ощущения от прохождения мягко говоря...посредственные. Сюжет затрагивать не особо буду, самое главное что он тут присутствует и он взаимосвязан с прошлыми событиями. Играем мы за Рассела (то-ли он бывший военный то-ли оперативник я так и не понял), наш парень с ирокезом снова попадает в передрягу, его ловят двоя зеков из банды "Стервятников" и садят в огромный грузовой корабль, у банды сильные тëрки с главным героем, почему? сыграйте в прошлые части узнаете. И так начинается наш побег, сразу об озвучке, точнее об её отсутствии...диалоги прописали, персонажы есть, но их то ли поленились озвучить то ли людей не нашлось, хотя до этого тройка была озвучена, Woi1 хотя бы на английском, а тут вообще ничего. Вообще Слаутер мне мягко говоря не заходит, по сути вся серия это какие-то коридорные пострелушки с бомжами и растянутыми уровнями, в 3 части пытались создать подобие открытого мира но вышло не идеально, здесь разрабы решили поэкспериментировать с бектрекингом - то есть вся игра это одна огромная локация поделенная на сектора с подгрузками, и вы можете в любой момент перемещаться по ней по мере нахождения специальных предметов, на бумаге звучит хорошо, но в реализации не очень удачно. - Мне не понравилось управление, уже 7 игр на счету а мы всё ещё перемещаем кнопки по осям X Y вместо свободного перемещения кнопки стрельбы по экрану, иногда случайно кидал грену потому что она не отдельной кнопкой а припаяна к стрельбе. Передвижение вообще отдельная тема, гг носится слишком резво, ну куда ему пля такая скорость в узких каналах корабля? Зато он по пол часа перезаряжает оружие и карабкается на уступы. Кстати об уступах: это новая механика игры, подойдя к ящику или стене герой автоматически на него взбирëтся, но работает это коряво. На многие объекты он не взбирается а подойдя к какой нибудь коробке на которой стоят патроны, он сто процентов на неё залезет а в худшем случае он вообще застрянет где-то между объектами и выбраться не получится, придётся загружать последний сейв. Сейвы это тоже новая механика, на локациях стоят фотоаппараты которые сохраняют игру, пользуйтесь ими всегда! Если вы загрузились на новую локацию или нашли сюжетный предмет это не значит что вас не откинет на самый первый сейв в начало бл#т@ игры, спасибо что хоть собранное остаётся, правда нужно снова бежать полчаса. Импакта от оружия ноль, авто стрельбу вырубить нельзя, стреляя в противника регистрации урона будто проходит через раз хотя я точно видел что целился в бошку. Половина вооружения неиграбельно (пулемёт не попадёт даже в близи, двустволка не убивает, гранатомёт неплох но малый боезапас) лучший вариант носить дробовик и авп. - Локации прям сплошной лабиринт, всю игру вообще не понимал куда иду и для чего иду, я видел лишь серые и ржавые стены с синеватым фильтром 10 часов. Где-то вообще непонятные проходы, где-то тупо пустые помещения видимо ради прикола сделаны, где-то ты застрянешь думая что там возможно секретка. Слава богу тут есть карта...ну СУ*А ЧТО С КАРТОЙ? Почему она такая убогая? Дорогой Сергей Сухарев, вы когда нибудь видели планировки зданий или играли в другие современные игры? Карта здесь это мыльная jpg картинка где этажи наложены друг на друга, то есть тут нет даже простого разделения на этажи (1этаж, 2этаж, башня, подвал и т.д) Из-за чего вы будете теряться не зная куда идти, слава богу можно включить в настройках маркер, включайте его обязательно! Графон +- на том же уровне, картинка неплохая Юнити как никак, перебор как по мне с бликами и отражениями мира. Визуал персонажей прям порадовал. - Врагов очень мало (бомж с трубой, автоматчик, толстяк, танк с балоном на спине, лунатики к середине игры) все они представляют угрозу только в большом количестве, даже на высокой все отлетают быстро. Так же 1 босс - какой-то Суперсолдат из киберпанка с которым будем драться два раза, в меру сложный, дизайн у него отменный. Да неплохо поругал игру, из такого вывода можно подумать что игра определено кал сделанный на коленке. Но всё же не так всё плохо...у 4 части был потенциал но просто его не правильно раскрыли как по мне. Из плюсов могу выделить + хороший бодрый саундтрек как и обычно + графика хорошая + сюжет скомканый но за ним наблюдать интересно + несмотря на локации они обширные и на них есть секретки с улучшениями и масками, это единственное что давало стимул исследовать их. Слабо, честно не понял что пытались нам дать этой игрой, этот аванпост по механикам вышел будто не в 2023 в где-то в 2000х, хотя даёт свой шарм. Ощущение будто разрабы делали игру без интереса, видимо похождения скинхеда им надоели, думаю стоит закончить серию а не клепать каждый год новые части или взять большой перерыв от серии. Не рекомендую к игре, уникального опыта не получите. Слаутер уже пора на отдых.
Игра сюжетом хороша, будто фильм посмотрел, но графа на ⅗. Да, это их изюменка, но не всем понравится. Посоветую пройти эту игру, но не сразу. За день лучше проходите по 3 - 4 дня чтоб получить максимальное удовольствие. Игру потянет любое устройство, да и места много не надо. Вердикт - советую
Поначалу не хотел играть в эту игру, потому что многие жаловались на гринд. Гринд в игре есть, но в основном надо все сносить на своем пути в первую половину игры, во второй половине игры добываешь только то, что необходимо непосредственно для прокачки того или иного предмета. Подземное дополнение прошел даже не выйдя за пределы второй основной локации и открыл триангуляцию костров, что очень помогло по ходу основной игры. Прошел некоторые квесты из дополнения про домашних животных. Такое себе, головоломки на время и преставление блоков туда сюда. Другое дополнение не трогал так как задушнился. Я собрал 4 топливных бака в каждом углу карты. Зачистил корону, собрал все необходимое, что нужно для корабля, не смог его защитить от толпы зомби и я решил тупо игру удалить из-за того, что я манал все бункеры зачищать, чтобы больше турелей получить. Была бомбейская кошка, но она не помогла бы мне. Наиграл около 40 часов.
Почему когда игра устанавливается выдаёт ошибку эта приложение не поддерживает телефон, что с этим делать не понимаю а так хотелось поиграть:( можно как-то это исправить?
Обычная гриндилка ресурсов в стиле supercell. Сегодня проапгрейдил 10 уровней, завтра 5, через месяц игры один уровень - неделя прокачки. Игру забустили с начала выхода, добавили разные ивенты, больше ежедневных событий. На сама суть игры это листать книгу с товарами игроков и пытаться выловить редкий товар, больше в игре делать нечего т.к. большая часть ресурсов крафтится часами по 1 штуке.
Довольно неплохой платформер, но чем дальше продвигаешься, тем хуже. Управление крайне не отзывчивое, настроить его нельзя и у него долгий отклик. Музыка приятная, но быстро надоедает. Настройки также отсутствуют (можно только скрыть статистику), графика стандартная, могла быть и лучше. Вступления и концовки нету, после прохождения последнего уровня вас просто перекидывают в главное меню. Баги тоже на месте, иногда можно пройти через дверь когда она не открыта, а на последнем уровне можно провалиться под землю и умереть с помощью камней, если быстро переключать рычаг, то тоже можно умереть. Плюс по бокам видны черные полосы, то есть игра не во весь экран, но тут можно понять, она относительно старая, а у меня одна из последних версий андроида. Вообщем, есть платформеры куда лучше, управление ужасное, умер очень много раз только из-за него, сама по себе игра простая.
Однозначно один из лучших файтингов на мобильных устройствах. В этой игре имеется абсолютно всё. Хороший геймплей с классной динамикой и огромным количеством скилов и приёмов. Кошка-девочка которая может оторвать себе голову. Хороший сюжет, который раскрывает лор самого и лор персонажей. Маленькая девочка горничная скелет. Отличное музыкальное сопровождение. Медсестра ниндзя. Огромное количество разных вариаций персонажей с классными отсылками. У меня всё ребят. Крайне советую попробовать в этот шедевр
Сейчас есть только первый сезон. Насколько я знаю, автор планирует развивать проект дальше Это - удивительно, но - Как достать Соседа в 3D! Можно посмотреть на особняк Роттвейлера изнутри, тайминги почти один-в-один как в оригинальной игре, только с учётом ручного передвижения, открытия дверей, обшаривания контейнеров и т.д. Слежка за Соседом, его реакция на пакости и ловля Вуди также от первого лица (можно выдвинуть монитор с камерой и Сосед разбивает вам камеру когда ловит). Некоторых анимаций нет, местами запаздывает звук, но игру делает один человек и тут весьма добротное стилизованное 3D, так что огрехи можно простить
Поиграв в эту нейропомойку, я понял, что хуже гачи уже быть не может. Это буквально олицетворение лени и нейрослопа. Тут даже текстуры сделаны максимально лениво: чтобы проверить это, достаточно посмотреть на любое такси, где типы просто натянули текстуру, тупо отзеркалив её буквально... Переписывать все косяки игры я не буду, так как тогда получится текст на 45 страниц. Если вкратце, это та же гашня в другой обёртке: та же система унылого лутинга по карте, та же система прокачки, то же оружие, та же броня с рунами. Просто сделали, так скажем, ренейминг и редизайн понятий — это лютая кринжатина. Катсцены тоже нейросеть, кстати. Сюжет ужасный и пресный, это просто непередаваемая жижа. В общем, ты понимаешь спустя тридцать часов игры, почему в ней так много активности: просто люди такого бы не сделали. Игра буквально сделана нейросетью. Я молчу про несправедливость между персонажами: почему у трёх малолеток в семьсот миллионов раз больше анимаций, чем у красивых женщин с четырьмя сюжетами? Я молчу про имбовость урона этих малолеток. Короче, попахивает байтом на извращенцев с поломанной психикой, которых стоило бы привлечь с отехчающими.😡 Также хочу отметить ужасное управление машинами в игре: кажется, что это сделал какой-то криворукий китаец, не играющий в гонки. Кроме того, управление в игре в целом ужасное: нет нормальной кастомизации настроек, нельзя скрыть кнопки способностей. Перспектива от первого лица в начале вызывает вау-эффект, а потом понимаешь, что она кривая, и просто ппц. Ещё ужасная оптимизация: на всех моих трёх устройствах игра дико их нагрела и очень вяло работала на любой графике. Короче, приятно иметь разблокированную графику, но толку от неё нифига нет. Мега гиперболизированные эмоции персонажей в сюжете также убивают интерес играть. В общем, 0/10: кажется, что реально из гача-игр качественней чем «Эндфилд», пока что ничего не выходило. DRIFТ, Хотя ладно, плюсану балик за визуал, она только выглядит красиво.
Лучший пользователь
Лучший комментатор
Лучший обзорщик
Лучший лайкер
Лучший оценщик
Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
Итак, наконец-то я закрыл свой гештальт - прошёл основной сюжет первой RDR, на очереди аддон Undead Nightmare. Поставлю игре максимальную оценку 10, однако всё-же игра не без нюансов, хотя то скорее особенности самого порта. Сюжет - всё та же история про человека, который пытается исправить ошибки прошлого и наладить своё будущее. К сожалению, не всегда получается. Геймплей и атмосфера - закат дикого запада, но всё-же ещё дикий запад. Салуны, дуэли в полдень, слабая власть закона - всё как в лучших вестернах. Сайд квесты и прочие случайные активности также присутствуют. Отдельно выделю некоторые треки, которые включаются после важных сюжетных точек - это был чистый кайф. Управление на удивление неплохое, ожидал худшего. В гта са, конечно, сделано получше, но не знаю насколько уместно так сравнивать. Отдельный элемент управления, который натурально кривой и тяжёлый в контроле - управление повозкой (а тут есть гонки на повозках). Графика - игре уже 16 лет, офк она не ровня будет современным проектам, но на момент выхода картинка считалась сочной. Однако же, тут минус, который касается конкретно порта - очень агрессивное динамическое разрешение, так ещё и настроек графики фактически нет. Итог: игра отличная, но порт не идеальный, потому если есть возможность, то лучше играть на старших платформах
Лазя по просторам интернета в надежде во что можно поиграть в общаге вспомнил об ещё одной серии Ray Spark. Slaughter стала первым экспериментом в создании шутера от 3 лица с полноценной историей. Решил взять последнюю часть, так как я всё не как не мог её допройти. Иии ощущения от прохождения мягко говоря...посредственные. Сюжет затрагивать не особо буду, самое главное что он тут присутствует и он взаимосвязан с прошлыми событиями. Играем мы за Рассела (то-ли он бывший военный то-ли оперативник я так и не понял), наш парень с ирокезом снова попадает в передрягу, его ловят двоя зеков из банды "Стервятников" и садят в огромный грузовой корабль, у банды сильные тëрки с главным героем, почему? сыграйте в прошлые части узнаете. И так начинается наш побег, сразу об озвучке, точнее об её отсутствии...диалоги прописали, персонажы есть, но их то ли поленились озвучить то ли людей не нашлось, хотя до этого тройка была озвучена, Woi1 хотя бы на английском, а тут вообще ничего. Вообще Слаутер мне мягко говоря не заходит, по сути вся серия это какие-то коридорные пострелушки с бомжами и растянутыми уровнями, в 3 части пытались создать подобие открытого мира но вышло не идеально, здесь разрабы решили поэкспериментировать с бектрекингом - то есть вся игра это одна огромная локация поделенная на сектора с подгрузками, и вы можете в любой момент перемещаться по ней по мере нахождения специальных предметов, на бумаге звучит хорошо, но в реализации не очень удачно. - Мне не понравилось управление, уже 7 игр на счету а мы всё ещё перемещаем кнопки по осям X Y вместо свободного перемещения кнопки стрельбы по экрану, иногда случайно кидал грену потому что она не отдельной кнопкой а припаяна к стрельбе. Передвижение вообще отдельная тема, гг носится слишком резво, ну куда ему пля такая скорость в узких каналах корабля? Зато он по пол часа перезаряжает оружие и карабкается на уступы. Кстати об уступах: это новая механика игры, подойдя к ящику или стене герой автоматически на него взбирëтся, но работает это коряво. На многие объекты он не взбирается а подойдя к какой нибудь коробке на которой стоят патроны, он сто процентов на неё залезет а в худшем случае он вообще застрянет где-то между объектами и выбраться не получится, придётся загружать последний сейв. Сейвы это тоже новая механика, на локациях стоят фотоаппараты которые сохраняют игру, пользуйтесь ими всегда! Если вы загрузились на новую локацию или нашли сюжетный предмет это не значит что вас не откинет на самый первый сейв в начало бл#т@ игры, спасибо что хоть собранное остаётся, правда нужно снова бежать полчаса. Импакта от оружия ноль, авто стрельбу вырубить нельзя, стреляя в противника регистрации урона будто проходит через раз хотя я точно видел что целился в бошку. Половина вооружения неиграбельно (пулемёт не попадёт даже в близи, двустволка не убивает, гранатомёт неплох но малый боезапас) лучший вариант носить дробовик и авп. - Локации прям сплошной лабиринт, всю игру вообще не понимал куда иду и для чего иду, я видел лишь серые и ржавые стены с синеватым фильтром 10 часов. Где-то вообще непонятные проходы, где-то тупо пустые помещения видимо ради прикола сделаны, где-то ты застрянешь думая что там возможно секретка. Слава богу тут есть карта...ну СУ*А ЧТО С КАРТОЙ? Почему она такая убогая? Дорогой Сергей Сухарев, вы когда нибудь видели планировки зданий или играли в другие современные игры? Карта здесь это мыльная jpg картинка где этажи наложены друг на друга, то есть тут нет даже простого разделения на этажи (1этаж, 2этаж, башня, подвал и т.д) Из-за чего вы будете теряться не зная куда идти, слава богу можно включить в настройках маркер, включайте его обязательно! Графон +- на том же уровне, картинка неплохая Юнити как никак, перебор как по мне с бликами и отражениями мира. Визуал персонажей прям порадовал. - Врагов очень мало (бомж с трубой, автоматчик, толстяк, танк с балоном на спине, лунатики к середине игры) все они представляют угрозу только в большом количестве, даже на высокой все отлетают быстро. Так же 1 босс - какой-то Суперсолдат из киберпанка с которым будем драться два раза, в меру сложный, дизайн у него отменный. Да неплохо поругал игру, из такого вывода можно подумать что игра определено кал сделанный на коленке. Но всё же не так всё плохо...у 4 части был потенциал но просто его не правильно раскрыли как по мне. Из плюсов могу выделить + хороший бодрый саундтрек как и обычно + графика хорошая + сюжет скомканый но за ним наблюдать интересно + несмотря на локации они обширные и на них есть секретки с улучшениями и масками, это единственное что давало стимул исследовать их. Слабо, честно не понял что пытались нам дать этой игрой, этот аванпост по механикам вышел будто не в 2023 в где-то в 2000х, хотя даёт свой шарм. Ощущение будто разрабы делали игру без интереса, видимо похождения скинхеда им надоели, думаю стоит закончить серию а не клепать каждый год новые части или взять большой перерыв от серии. Не рекомендую к игре, уникального опыта не получите. Слаутер уже пора на отдых.
Игра сюжетом хороша, будто фильм посмотрел, но графа на ⅗. Да, это их изюменка, но не всем понравится. Посоветую пройти эту игру, но не сразу. За день лучше проходите по 3 - 4 дня чтоб получить максимальное удовольствие. Игру потянет любое устройство, да и места много не надо. Вердикт - советую
Поначалу не хотел играть в эту игру, потому что многие жаловались на гринд. Гринд в игре есть, но в основном надо все сносить на своем пути в первую половину игры, во второй половине игры добываешь только то, что необходимо непосредственно для прокачки того или иного предмета. Подземное дополнение прошел даже не выйдя за пределы второй основной локации и открыл триангуляцию костров, что очень помогло по ходу основной игры. Прошел некоторые квесты из дополнения про домашних животных. Такое себе, головоломки на время и преставление блоков туда сюда. Другое дополнение не трогал так как задушнился. Я собрал 4 топливных бака в каждом углу карты. Зачистил корону, собрал все необходимое, что нужно для корабля, не смог его защитить от толпы зомби и я решил тупо игру удалить из-за того, что я манал все бункеры зачищать, чтобы больше турелей получить. Была бомбейская кошка, но она не помогла бы мне. Наиграл около 40 часов.
Почему когда игра устанавливается выдаёт ошибку эта приложение не поддерживает телефон, что с этим делать не понимаю а так хотелось поиграть:( можно как-то это исправить?
Обычная гриндилка ресурсов в стиле supercell. Сегодня проапгрейдил 10 уровней, завтра 5, через месяц игры один уровень - неделя прокачки. Игру забустили с начала выхода, добавили разные ивенты, больше ежедневных событий. На сама суть игры это листать книгу с товарами игроков и пытаться выловить редкий товар, больше в игре делать нечего т.к. большая часть ресурсов крафтится часами по 1 штуке.
Довольно неплохой платформер, но чем дальше продвигаешься, тем хуже. Управление крайне не отзывчивое, настроить его нельзя и у него долгий отклик. Музыка приятная, но быстро надоедает. Настройки также отсутствуют (можно только скрыть статистику), графика стандартная, могла быть и лучше. Вступления и концовки нету, после прохождения последнего уровня вас просто перекидывают в главное меню. Баги тоже на месте, иногда можно пройти через дверь когда она не открыта, а на последнем уровне можно провалиться под землю и умереть с помощью камней, если быстро переключать рычаг, то тоже можно умереть. Плюс по бокам видны черные полосы, то есть игра не во весь экран, но тут можно понять, она относительно старая, а у меня одна из последних версий андроида. Вообщем, есть платформеры куда лучше, управление ужасное, умер очень много раз только из-за него, сама по себе игра простая.
Однозначно один из лучших файтингов на мобильных устройствах. В этой игре имеется абсолютно всё. Хороший геймплей с классной динамикой и огромным количеством скилов и приёмов. Кошка-девочка которая может оторвать себе голову. Хороший сюжет, который раскрывает лор самого и лор персонажей. Маленькая девочка горничная скелет. Отличное музыкальное сопровождение. Медсестра ниндзя. Огромное количество разных вариаций персонажей с классными отсылками. У меня всё ребят. Крайне советую попробовать в этот шедевр
Сейчас есть только первый сезон. Насколько я знаю, автор планирует развивать проект дальше Это - удивительно, но - Как достать Соседа в 3D! Можно посмотреть на особняк Роттвейлера изнутри, тайминги почти один-в-один как в оригинальной игре, только с учётом ручного передвижения, открытия дверей, обшаривания контейнеров и т.д. Слежка за Соседом, его реакция на пакости и ловля Вуди также от первого лица (можно выдвинуть монитор с камерой и Сосед разбивает вам камеру когда ловит). Некоторых анимаций нет, местами запаздывает звук, но игру делает один человек и тут весьма добротное стилизованное 3D, так что огрехи можно простить
Поиграв в эту нейропомойку, я понял, что хуже гачи уже быть не может. Это буквально олицетворение лени и нейрослопа. Тут даже текстуры сделаны максимально лениво: чтобы проверить это, достаточно посмотреть на любое такси, где типы просто натянули текстуру, тупо отзеркалив её буквально... Переписывать все косяки игры я не буду, так как тогда получится текст на 45 страниц. Если вкратце, это та же гашня в другой обёртке: та же система унылого лутинга по карте, та же система прокачки, то же оружие, та же броня с рунами. Просто сделали, так скажем, ренейминг и редизайн понятий — это лютая кринжатина. Катсцены тоже нейросеть, кстати. Сюжет ужасный и пресный, это просто непередаваемая жижа. В общем, ты понимаешь спустя тридцать часов игры, почему в ней так много активности: просто люди такого бы не сделали. Игра буквально сделана нейросетью. Я молчу про несправедливость между персонажами: почему у трёх малолеток в семьсот миллионов раз больше анимаций, чем у красивых женщин с четырьмя сюжетами? Я молчу про имбовость урона этих малолеток. Короче, попахивает байтом на извращенцев с поломанной психикой, которых стоило бы привлечь с отехчающими.😡 Также хочу отметить ужасное управление машинами в игре: кажется, что это сделал какой-то криворукий китаец, не играющий в гонки. Кроме того, управление в игре в целом ужасное: нет нормальной кастомизации настроек, нельзя скрыть кнопки способностей. Перспектива от первого лица в начале вызывает вау-эффект, а потом понимаешь, что она кривая, и просто ппц. Ещё ужасная оптимизация: на всех моих трёх устройствах игра дико их нагрела и очень вяло работала на любой графике. Короче, приятно иметь разблокированную графику, но толку от неё нифига нет. Мега гиперболизированные эмоции персонажей в сюжете также убивают интерес играть. В общем, 0/10: кажется, что реально из гача-игр качественней чем «Эндфилд», пока что ничего не выходило. DRIFТ, Хотя ладно, плюсану балик за визуал, она только выглядит красиво.