Приложения на Android & iOS
-
-
-
-
-
Исследуйте, сражайтесь и превращайте врагов в оружие
-
Динамичная аркадная гонка с трафиком и риском!
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Придайте вашему смартфону поистине роскошный вид с премиальными золотыми иконками!
-
-
-
Превратите свой экран в стильный шедевр с утонченными розовыми иконками!
-
Стратегическая защита организма от волн опасных инфекций!
-
Атмосферный пазл со скрытностью, боями и тайнами
-
Ночная смена, монстры, романтика и смертельные тайны
-




честно то вообще не понял хайпа возле нее , типо платформер как платформер , нечего нового не привнесла в индустрию
Шикарная игра. Сюжет здесь прекрасен , рассказывает о студентке фотографе Макс колфилд которая на одной из пар обнаружила у себя способность отматывать время и решила начать ей всему помогать. Геймплейно тоже интересно , например прикольно было когда в начале где нужно было зайти в общагу нужно было включить воду побольше чтоб та обрызгала студенточек и те встали с места , и с помощью перемотки также успеть сломать ведро с краской которое потом поднимет уборщик повыше поднимаясь по лестнице и оно упадет на них , короче говоря крутое решение головоломок. Атмосфера здесь вообще заслуживает отдельной похвалы , американский маленький городок как в тех самых подростковых фильмов , каждый друг друга знает и тд, и еще и музыка которая дополняет всю атмосферу просто шикарна , спокойна такая крутая. Персонажи здесь тоже классные и прописанные ,нейтан пресскот - тот самый хулиган который весь фильм задирает гг , но тут он еще и псих на таблетках. Хлоя - наша подружка стерва , которая мне не очень понравилась , использует Макс ради своей выгоды чтоб найти пропавшую подругу да и тот момент с травкой в комнате тоже не очень был хорош с ее стороны по моему. Кейт марш - самый добрый персонаж , которого я спас и вообще всю игру обращался с ней как с младшей сестрой. Уоррен - наш друган , смешной и крутой , альфа самец короче. Ну и другое множество героев. А концовка это вообще взрыв мозга , я честно выбрал спасти город и его жителей , но вот единственный наверное минус который я заметил в игре так это линейность , игра делает иллюзию выбора хотя его нет , и если ты выберешь неправильный ответ то тебе просто придется отмотать назад и выбрать правильный , хотя иногда и бывает что нам дают выбор без отмотки времени. Короче говоря советую всем пройти и окунуться с головой. Прохождение заняло у меня два дня с перерывами.
специально зарегалась, чтобы это написать. прошла игру. игрушка оказалась тем ещё фуфлом. казалось бы, всё достаточно просто, но некоторые головоломки, типа лабиринта это отвал мозжечка, насколько надо быть укуренным грибными спорами, чтобы додуматься, что путь надо перевернуть зеркально, и всё то, на что это указывает это малюсенький зеркальный значок, который не увидишь на экране телефона. присутствует духота, когда понимаешь, что придётся сейчас огибать несколько локаций для одной вещи. кстати о локациях, здесь есть достаточно локаций без каких либо взаимодействий, ощущение будто их специально туда добавили для головоломок, но видимо всё накрылось медным тазом. управление вообще не отзывчивое, персонаж ходит до цели не огибая препятствия, а напрямик тычется в них. управление чего угодно в этой игре ощущается ватно, могли бы хоть вибрацию подвязать, хоть какой-нибудь отклик. анимации тоже рваные. сюжет не особо чем-то цепляет. где-то даже баг встретила, персонаж начал разговаривать на французском. в общем, не зашло, после прохождения, есть ощущение убитого времени в никуда
Grand Theft Auto: San Andreas. Игра вышла в 26 октября 2004 году на консолях PS2, а позже вышла на PC и XBOX в 7 июня 2005. До сих пор является одной из самых легендарных игр среди поколений и одна из самых лучших игр в истории видеоигр и игровой индустрии. Grand Theft Auto: San Andreas - это буквально муза для разработчиков. Лично мне кажется благодаря ей, вышло много игр от третьего лица, с открытым миром. В самой игре присутствует открытый мир, где можно делать почти что угодно, хоть проходить миссии, или закрашивать 100 граффити Баллас, которые нужно искать по всей карте Сан-Андреас или отправляйся в другой город. Машины и военная и воздушная техника - в те годы когда она вышла, это было чудом инженерии! Тут естественно постарались тогдашние Rockstar Games. В игре для игрока доступны много действий: приобретение здания, гардероб, кража транспорта, тюнинг и кастомизация транспорта, захват района, система ожирения или похудения и прокачивание мышц, парикмахерская, покупка одежды и полноценная кастомизация персонажа. В последний раз проходил её до 15% и это мой рекорд, сам её не прошёл до 100%. Многое не добавил в этот пункт, но писать что-то ещё про игру не хочется в плане фишек и деталей и взаимодействие мира, ведь в игре их много, а пересчитывать их и вставлять в один отзыв это очень долго и не нужно. Оптимизация сама, конечно, неплохая. Бывает, кто-то пишет, что в порте присутствуют много багов и ошибок. И это правда. San Andreas в современном переиздании трилогии GTA The Definitive Edition, очень сильно отличается от оригинала! Она на движке Unreal Engine 4 и движок который позволяет показывать графику нового поколения, также изменили культовые детали, а игра ещё умудряется работать нестабильно на консолях! Ремастер толком не помог вернуть ту самую игру, ведь она печально вышло на релизе с ошибками и бурной реакции от людей и критиков. В этом это и есть отличия, которые делают их разными от друг друга. Rockstar Games годами не обновляют порты серии игр GTA и другие культовые порты, вышедшие за период с 2011 по 2025, именно на смартфонах Android/iOS она и другие порты устарела во многом. Они без обновлений буквально ржавеют, у кого-то разрешение на современных устройстве установляется на 480,720,1080 потому-что Rockstar Games не обновляли библиотеки и не добавили подходящие качество под современные смартфоны, у них же и ограничения до 30 FPS (Lock) и отсутствие поддержки и исправлений. Раньше на старых версиях можно было играть с 60 FPS, и в других ранних версиях предыдущих частей и не забуду упомянуть про LCS. Раньше можно было отключить ограничение кадров через настройки но, позже в новых обновлениях они сделали эту функцию бесполезной, и саму кнопку в настройках. В во вкладке «Игра» есть кнопка «Ограничение кадров», которая по умолчанию всегда стоит на ВКЛ. У всех игроков на новых версиях 2.11.311 ограничение стоит до 30 FPS и больше. Версия 2.11.311 GTA San Andreas на данный момент с создания этого отзыва является самой последний версии на платформе Android и iOS. Если отключить ограничение через настройки с помощью «Ограничение кадров», то результат будет никакой. Почему? Скрипт в коде пытается отключить ограничение, но разработчики именно заблокировали движок так что 30-50 FPS - это максимум, для такого движка этой игры, который технически давно устарел. На то есть объяснение, что движок становится не в состоянии произвести такую частоту кадров потому что для движка RenderWare из того времени обычное/нормальное и ограниченное количество кадров составляет 30 FPS, а максимум 50 на самых мощных смартфонов, но больше 50-60 FPS без изменений он вам не покажет. Даже если сменить частоту на телефоне то это не поможет, дело в самом движке и в коде. Если разблокировать 60 FPS, то анимации и строки кода будут конфликтовать с друг другом потому что игра предназначена только строго до 30 FPS, а движок технически не был прописан для этого и не был адаптирован до 60/120 FPS. Если же изменить значение в коде до 60 FPS, Си-Джей начнёт медленнее плавать, также может быть что Си-Джей начнёт производить анимацию перезарядки двух TEC-9 вечно. Анимации жителей будет ломаться и у транспорта или в других моментах. Это превращает в игру в не то как полагали разработчики в то время, а в страдание движка, у вас может при такой частоте кадров могут возникнуть множество багов при процессе геймплея! Управление можно настроить, выбрать подходящие стики или кнопки для удобства управлением транспортом. Можно применить авто прицел или стрелять в свободном режиме, но это будет сложно. На управление лично так не жалуюсь, тут дело привычки. Кто-то играет с ПК или кто-то с сенсора, или с геймпада. Было бы удобнее, если разработчики добавили бы смену прицеливания прямо на ходу, а точнее не залезая в меню в нужный момент. Иногда требуется менять свободную или авто стрельбу, быстрой смены режима прицеливания нет. Надо залезать в настройки, отвлекаясь от миссии. Такое бывает когда ты используешь авто прицел, а после когда доходишь дальше до миссии Найнс и АК в тот момент когда нужно стрельнуть в одну точку машины, а авто прицел в тот момент целиться на точку не будет. Лично я привык к сенсорному управлению. Но стрелять вовремя езды из машины вручную конечно сложно и трудно, но привыкнуть можно, если стрелять редко, в таких случаях когда враг с левой стороне дороги, где можно спокойно стрелять или предпочитать справляться без стрельбы. Или во время миссии можно дать напарникам самим пострелять по вражеским тачкам. Я редко использовал стрельбу с машины. Издания для других платформ Xbox, PS2, PC которые имеют свои фокусы, разные баги и исправления, в сюжете изменений нет и в геймплее тоже, изменения есть только в деталях. Но на более позднем изданий на PS3, механику и физику управления танка или другого транспорта были изменены.
Если описать игру одним словом, то можно просто "говнолда". Оптимизация ужасна, на старом телефоне фпс начинал падать от спавна трёх нпс. Игра же буквально 2д пиксельное мыло, где тут лагать. Графика кстати вообще разного качества, стиль пиксельарта может меняться от вкладки, а иногда даже в самой вкладке с предметами может встречаться несколько стилей рисования. " Моды " если их так можно назвать, являться просто заменой текстур. Ало, чуваки, у вас самая хайповая игра в своём жанре на телефоны. добавьте уже нормальный редактор модов, как в игре на пк, с которой вы умыкнули стиль, идею и вообще всё. Отсутствие нормальных модов можно было понять, когда игру делал один работяга, а у вас там орава людей ( как я знаю) неужели за 3-4 года существования игры нельзя было добавить хорошую поддержку модов, с которых вы рубите бабло? Сообщество игры заполняют полные фрики. Да и сами разрабы добивают скромное комьюнити, добавляя в игру встроенный магазин модов, который берет с вас реальные деньги за покупку недомодов. Тем самым игра убивает смысл существования каналов, где сами игроки собирались в сообщества и бесплатно делились дополнениями к игре. В обновлениях обычно добавляют бесполезный шлак, например нового нпс, который ничего нового из себя не представляет. Строить в игре интересно, но вся твоя постройка может развалиться в миг, из-за простой ошибки игры, поэтому приходиться сохранять своё строение, в надежде, что при сейве игра не выкинет очередной рофлан. Вердикт простой, игра существует только из-за того, что единственная на рынке, если на телефон сделают нормальный порт оригинала, то все сразу переметнуться туда
Легендарную игру в какое-то посмешище со скинами превратили. Первую часть от конкурента ( сабвей серф) отличало то, что она более менее серьёзной ощущалась. Казалось, что главного героя эти шимпанзоиды, (которые гнались за ним )разорвут, если догонят. А вот бегая по каким-то пряничным домикам ощущения опасности вообще нет
Игра для толкана, геймплей однокнопочный. Одной рукой играешь, другой туз подтираешь. Минусов нет, просто недостаточно плюсов
Поиграл в игру . Задумка игры про алхимика который варит зелья хорошая , но геймплей игры это просто мешать и заливать и готовить . Нет ни каких то уникальных квестов , концовок и т.д. Зелья которые мы готовим, их функционала нету , кроме удобрений
Шляпа полная. Вот у меня есть 2 гантели сборные можно собрать до 20 кг на каждую и казалось бы скачивай приложение и погнал трениться но в самом приложении вдруг в догонку к гантелям понадобилась скамья для жима а потом еще и платформы для зашагивания и вес гантелей какой-то детский 3-5кг. У меня есть своя программа тренировок и в ней кроми как гантели ничего не надо и тело у меня благодаря этой тренировки очень даже спортивное. А это просто баловство какое-то а не программы тренировок.
Полюбил я первого Макса Пейна, даже когда впервые поиграл спустя 25 лет после выхода. Управление максимально простое и понятное. Сюжет интересный, правда на кат-сценах экономят, показывая тебе комиксы, но атмосферу это не ломает. А она тут будто в каком-то нуарном детективе, где герой машина для убийств, которая замедляет время. Ах да, замедление времени, тут оно реализовано хорошо. Оно посути то и отличает по геймплею Макса Пейна от других шутеров той эпохи. Из огромных плюсов: игра не водит тебя за ручку, тут нет журнала, где расписывается каждый твой клик. Нпс не говорят загадками, как в новых играх, где ты можешь всего его допросить, но не понять, что ему от тебя надо. Всем советую пройти