Приложения на Android & iOS
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Стильный набор иконок с яркими градиентами.
-
Проходите сложные паркур-уровни и доберитесь до вершины!
-
Готовьте матча и отдыхайте в уютной японской чайной комнате.
-
-
-
-




Что ж... Пока весь мир ожидает выхода шестой ГТА, я потихоньку коротаю время в старые игры серии и пытаюсь прочувствовать "как это было тогда". И, разумеется, нельзя было обойти стороной Liberty City Stories, ибо все таки игрушка значимая. Все таки первая ГТА на псп и один из главных эксклюзивов портативки от SONY. И каким то образом забытая, даже самыми Rockstar. Но оправдано ли? С этим я и буду разбираться... Ну а тебе, дорогой мой читатель, остаётся лишь впитывать да строить свои догадки...) а я начну! Графика: Наверное, первое, с чего я хочу начать. Ну и давайте на чистоту - ГТА в эпоху ps 2 были не очень красивые игры. Особенно, графоманы любят пинать San Andreas, сравнивая с такими технологическими шедеврами, как Half Life 2, DOOM 3 и Far Cry, но это уже совсем другой разговор. Разумеется, и портативная ГТА выглядит ну... Средненько. Текстуры мыльненькие, разрешение шакальненькое, а с гостингом экрана у psp 1000 это вообще отдельное "удовольствие". Однако ГТА брали другим. Они брали вниманием к деталям, атмосфере. И с этой стороны Liberty City Stories ничем не хуже старших братьев. Во время дождя мокрый асфальт отражает свет от фонарей и фар; мрачный туман, покрывающий город, выглядит довольно впечатляюще... Боже, а какие же шикарные темные тона окутывают город в ночные и пасмурные время суток! Это не передать словами... Я обожаю этот город! И именно эти вещи заставляют закрыть глаза не некоторую неказистость и мыльность картинки. Сюжет: Ну, у нас тут приквел к ГТА 3. И... Тут сразу же возникает вопрос - а нужен ли был вообще приквел и что ему предстоит рассказать? Тут у нас и идёт прокол... Сама история максимально филлерная и вторичная. В город приезжает бандюган Тони из тюрячки, понимает, что его группировка уже не так влиятельна, ну и как бы это, надо исправлять ситуацию! И босса вытаскивать из попы. Так и бегает герой туда сюда, выполняет поручения... Ну и... К чему он пришел? Зачем...? Ну нет главных врагов Леоне - Синдакко, ну восстановил влияние своей группировки... А про что история то? А фиг знает. Увы и ах... Однако, хочется похвалить персонажей и их подачу. Это все те же торчки, дuбuлы и нарики из ГТА 3, но как же все таки классно они получились! Будь то сам мрачный, крутой Тони, или старый, но все ещё брутальный и потихоньку сходящий с ума Сальваторе... Не, правда, персонажи классные, за ними банально интересно наблюдать. И только ради этого стоит смотреть здесь кат сцены! Жаль, что далеко не все сценки в игре качественно анимированы, но это, насколько я знаю, уже проблема скромного бюджета игры... Геймплей: Ну и переходим к самому главному. К самому вкусному... Именно игровой процесс. Ну и как бы что можно сказать? Да это ж ГТА, емае. Творить хаос, выполнять миссии, баловаться с читами... Да все это есть. Это классика, что была бескомпромиссно перенесена со старших платформ на портативку. И именно это заставляло в свое время сидеть за старушкой псп, не отрываясь от экрана. Казалось бы, да что тут может быть не так? Но, так скажу, есть все таки ложка дегтя в этой вкусной бочке меда... Во первых - игра почти ничего нового не предлагает в сравнении со своими старшими братьями, а по сравнению с San Andreas будет даже проигрывать в количестве контента. Город у нас тот же, что в ГТА 3, но слегка видоизменен. Все таки приквел, все дела... Есть мотоциклы, чего не было в вышеупомянутой ГТА 3... Добавили пару бонусных миссий, типа заданий на мусоровозе или таранить все живое на пожарной машине... Ну и... Наверное, все. Миссии же, в большей своей степени, классические для ГТА - то машину угони, то убей кого то, то догони, то ещё что то там... Фактически, ничего нового. Чувствуется во всем этом какая то... Ограниченность бюджета. Да и по сути вся игра так ощущается. Вроде и все есть, но как будто чуток не хватило бюджета ввести что то прям новое... Что то свое... И так вся игра. Это не плохо. Напоминаю. Это все ещё любимая нами ГТА. Но все таки вкус вторичности проявляется, если сравнивать со старшими братьями. Физика: Хочу выделить это отдельным пунктом, ибо тут реально есть что сказать... Насколько я знаю, в игре используется ранняя версия RAGE, и именно благодаря этому машины здесь обладают очень и очень неплохой физической моделью, схожей с ГТА 4. Это очень ощущается, и черт возьми, это потрясающе. В игре приятно ездить. Вывод: Ну что сказать... Как бы игра хорошая. Это та самая ГТА, но ещё для карманной портативки. Ну разве это не круто? Я прекрасно понимаю, почему в свое время это взрывало голову. Однако, сравнивая ее с другими частями, начинаешь понимать, что не все так радужно... Игра очень бюджетненькая и вторичная. Пройдя мимо нее вы вряд ли что то потеряете, однако пройдя - вряд ли пожалеете. Ибо как не крути - а сделана она добротно. Игра обязательна к прохождению владельцам псп. Остальным - ну можно глянуть, если фанат серии, но не более.
На высоких настройках и 60 фпс не нагрелся выше 39 градусов,при паузах микрофриз на пару секунд,а в остальном все отлично,до этого играл на пк,теперь можно скоротать время играя на смартфоне. Графика почти как на пк, управление удобное,отличный порт.
Графика понос, игра не оптимизирована, управление ещё хуже, короче хз чё некоторые в ней на ПК нашли, реально самый понос, на смартфон есть реально игры получше чем эта, сыграйте в Rush Rally 3, если хочется похожей графики на эту то попробуйте N3Rally, но эта реально понос дикий
Ну такое, хотел сдать #@$&🤬 эту антиправительную организацию но игра ничего не даёт сделать, нажимаю чтобы документы показали но игра говорит да и так все нормально, короче 2 с половиной часа потратил на #@$&🤬 концовку где меня просто в тюрячку посадили хотя я наоборот их сдать хотел
Ну, впринципе терпимо, не фантастика конечно, но и совсем говнищем не назовешь, да и кто я такой чтоб судить новеллу, если сам играл только в парочку до ддлк
По началу игра показалась мне неплохой, с интересной реализацией бомбы, уникальным геймплеем, но, поиграв какое-то время, могу сказать что это совсем не так. Как только ты начал, можно спокойно выигрывать даже в одиночку, но после 30 матчей начинается полное отсутствие баланса как такового. Платные персонажи превосходят бесплатных и скилл не всегда помогает, тактика тоже не поможет, потому что в команду дают то ли ботов, то ли идиотов, которые играют в один палец😒 Может быть, в других режимах лучше? Нет, в бомбе 2 на 2 ситуация ещё хуже, так как если у тебя овощ, а не напарник, всё зависит только от тебя. Зовёшь друга в этот режим - большинство игр будете выигрывать. Рейтинг? Я туда даже не заходила, ибо в обычной бомбе такой 3.14здец происходит, что после рейтинга все нервные клетки исчезнут. Командный матч? Казалось бы, что может пойти не так? Там все идут напролом на врагов и умирают. И ладно бы это было в одной игре, но нет, это происходит постоянно. Пройдемся по остальным минусам: 1) Без впн не поиграть, а если соединение прервется, тебя просто выкинут из игры, конечно, ты ничего при этом не потеряешь, но почему не сделали возможность переподключиться к матчу - непонятно. 2) Все постоянно сидят в прицелах. Я конечно понимаю, что игра такая, но нет, на тактику это не спишешь. Из тактического шутера игра превращается в "кто кого пересидит", не очень интересно так играть. 3) Куча хлама в ящиках со скинами, скорее всего сделано это для того, чтобы что-то достойное вам никогда не выпало. За все свои открытия я смогла получить легендарный шлем на бойца, который закрыт и эпический скин на ПП, вроде бы. 4) Отвратительный матчмейкинг, что можно было понять выше. В pubg/codm можно спокойно выигрывать в одиночку, какая бы плохая команда у тебя не была, но тут так не получится. Ещё можно пожаловаться на отсутствие русского языка, но в целом, всё интуитивно понятно. Режимов всего три, карт немного, их нельзя выбрать. Да, графика для мобильной игры неплохая, но она не спасет, если геймплей недоработанный. Итог: Игру удалила вместе с аккаунтом и возвращаться туда не планирую, местами игра напомнила Recurrence, который и то лучше, несмотря на то, что онлайна там почти нету.
НЕТ НЕТ НЕТ! Я ТОЛЬКО ХОТЕЛ СКАЗАТЬ "ну да, ну вот так вот, ну фигня, но мне нравятя драконы, а тут еще и галактическая тематика" ФУ ИИслоп с порогах игры, обязательно бесполезные ии сексуализированные тяночки, а зачем? А как это развивает геймплей, когда видно, что всадника на драконе нет? А НИКАК Вот эти еще тупые подсказки: нажми сюда, потом вот так, затем вот сюда. Такие подсказки в играх нужны только для совсем смешариков в мире игре, когда они не знают, что камеру можно вертеть, как взаимодействовать с предметами, как использовать механики игры и тд А ЗДЕСЬ, НУ НЕВОЗМОЖНО НЕ ПОНЯТЬ, ЧТО КНОПКА ИГРАТЬ - ЗАПУСКАЕТ УРОВЕНЬ. Боссы ещё угарные: ничего не делаешь и побеждаешь, буквально. Ещё вот этот донат в одиночной игре: купи иишку за кровные
Это игру купить надо, а я её бесплатно скачал, забрал абсолютно даром, а вообще хоррорец, то, что надо, лучше про Бигфут, кто тоже так считает, жми сюда. 👇
Честное мнение от меня Прикольная инди игрушка, без сюжета, но с интересными фичами, на лёгком и среднем проходится за 5 минут, на тяжёлом и "я сам" прям подгорает. Советую поиграть когда нечем заняться
Я хй знает как эта игра должна работать, но этот конкретный порт работает через Жепу! Сам порт, кншн, неофициальный, просто взяли пк версию и помимо чтения Vertical и Horizontal инпутов с клавы и гейпадов добавили канвас с виртуальными кнопками, даже без возможности изменить макет управления. И вот спасибо кншн, но этого ЯВНО не достаточно! Хорек постоянно то начинает взбираться там где ты этого делать не хотел, то слазить там где не надо, то у тебя что-то не подбирается, то, если и подобралось, не бросается, а если и бросается то не в ту сторону в которую нужно. Для хардкорной выживалки, в которой каждую ошибку наказывают ваншотом, такая #@$&🤬 не просто неприятна, она непростительна! Складывается ощущение что ты играешь в АС2 где, кншн, имеются опции которых не хватает в нынешнем паркуре(ВЕРНИТЕ НАМ ЭДЖЕКТЫ! ВЕРНИТЕ НАМ ЭДЖЕКТЫ!), но контекстные действия(особенно при боевой стойке в беге) КРАЙНЕ тупороги, потому ецио аудиторе постоянно норовит запрыгнуть на столп и просто седеть на нём, или спрыгнуть с каната прямиком в десинхронизацию. только если в АС тебя не сваншотит стражник от которого ты убегал, а падение с крыши ты мог на 1м хп пережить, тут у нас ХАРДКОР, потому подобное не прощается вовсе.