Приложения на Android & iOS
-
Докажите свою ценность в отчаянной борьбе.
-
Коллекция визуальных новелл, предоставляющая возможность выбора судьбы своего героя
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ночной симулятор таможенника с важными решениями.
-
Реалистичный симулятор американской фермы.
-
Космический автошутер с мощными билдами и боссами.
-
-
-
-
-
-
-
Возьмите на себя роль диспетчера экстренных служб.
-
-
-
-




Мне лень писать отзыв на эту умопомрачительную RPG которая рвёт всё во что я играл на андроид, и даже в Steam. Она выходила в стиме? Шедевр. Хреначит в пух и прах любую. Сколько в ней гармонии, созерцания, грации. Потрясающая Рпг в мире СССР и советском пространстве. Но это не слюни патриота, или задрота, это откровение. Разработчики и издатели молодцы,что смогли выкатить такой мощный продукт. Да не хочу я вам рассказывать что там внутри, переживите это сами. На телефонах сразу отговариваю, в неё играть не приятно. Даже на планшете 11" достаточно многовато мелкого текста, но комфортно достаточно. Это шедевр, и только на большом экране и лучше бы с китайской подделкой Dualshock за 1к на хозн. Мой вердикт основателен и справидлив. Знаковая игра, мастиф. Как собака. Ищите дальше, но лучше не найти. Потрясающая баллада. Балда. Может я зря вам пиарю..? Не читайте дальше отзывы, поверьте мне, если вам хочется настоящей РПГ. Не верьте никому кто хейтит игру. Это лучшее во что я играл из Рпг на андроид за 20 лет! Что за создание ролевого персонажа, что за квесты, что за подход вообще уму моему не постежиму.
Наигрался. Извините, но мне игра не понравилась Начну, пожалуй, с плюсов. Самый жирный - графика. Текстурки высокого разрешения, блики, отражения, спецэффекты - всё равно высоте, придраться не к чему. Хорошая физика машин, удобное управление, неплохая система тюнинга, низкое влияние доната на геймплей (по крайней мере я не дошёл до момента когда он начал бы душить). Теперь к плохому. Самый жирный минус - игра лютая китайщина. Везде куча кнопок с ивентами, дейликами, ачивками и тд. Если зайти в игру ненадолго, тогда весь геймплей будет в собирании кучи наград с разных окон. Это прям сильно начало вымораживать, так как из 15 игровых минут я минут 10-12 собирал эти награды, оставшиеся пару минут - играл. Далее, сами гонки. Я пробовал играть в матчмейкинг, но мне в противники попадались одни боты. Не то чтобы я хотел сильно играть против людей, но боты тут дебафнутые очень сильно - челенджа против них никакого. Один раз получилось их обогнать повторно по кругу, при том, что сам заезд длился минуты 3-4. Пробовал играть режим истории, который тут вроде бы есть, но сделан максимально для галочки. И боты там такие же нулёвые. Всего наиграл часов 6. Первые 3-4 часа конечно был эффект "вау" от созерцания красивой картинки и системы тюнинга, но довольно быстро эффект прошёл и больше ничем игра не смогла меня зацепить
Кривой платформер, управление нельзя настроить и выглядит ужасно можете даже не проверять оно того не стоит
Вроде и красивая стилизованная графика, и мир прикольный, глаз не оторвать, но геймплей довольно скучный. Ходи в подземелье бей монстров, качайся, попутно общаясь с местными жителями аля мои деньки в портии или страдью валли. В свое время уже наигрался в подобные социум-игры, что эта вот вообще не зацепила, нет изюминки своей. Попутно и сам геймплей довольно деревянный. Так ещё и оптимизация ужас. Может быть стоит в другой раз попробовать, как раз вдруг оптимизацию подтянут.
Унылый геймплей. Тухлый рогалик. Из управления один стик, которым ходишь. Челик ходит и сам с определенным кд бьёт. Как поднимешь уровень есть выбор из усилений или приемов. Приемы вставляешь в слот и они проигрываются как на видео пленке.
Очень давно мозолила мне глаз данная игра. Нельзя не сказать, что я не рад был её опробовать. В общем когда я зашёл в игру я был в восторге, пока не напал ради праздного интереса на первого же встречного и увидел боёвку в один удар а точнее пинок ногой и всё. А потом ещё я услышал этот русский перевод которые нипопалает ни впень колоду. И в купе с устаревшим Геймплеем ещё наверное на момент выхода, мне уже на этом моменте было тяжело играть а к этому всему добавился ещё и косяк с управлением, я не проверял поддержку геймпада (было лень) но на экранные кнопки не супер отзывчивые. Короче мне не очень понравилось, может другая озвучка и геймпад всё исправят.
Майн очень скучная выживалка. Наскучивает почти сразу после постройки дома, ну может максимум после ещё постройки фермы. Искать структуры или руду в пещерах очень уныло. Графика - пиксельная размазня. Управление более менее
Игра по типу Fran bow, лучшее из таких игр во что я играл. Советовать никому не собираюсь ибо в игре нужно и думать и много читать. Для облегчения лучше прохождение посмотрите где дядя будет озвучивать. У игры свой стиль, который также погружает тебя в свою атмосферу.
Ждали долго, постарели, но ждали все таки не зря. Ритуал смены матриарха закончился бунтом и наша маленькая (да удаленькая) шелковая принцесса-воительница оказывается в самых низах, так ещё и с амнезией. Всё в самых лучших традициях околосоулсов с потными схватками и боссфайтами, истинными концовками и горением седалища. Боссы уникальны и в меру сложны, без излишков и с фиксировнными(хоть и разнообразными) мувсэтом и атаками. Обычные враги с разным подходом, разнообразие коих зависит от локации. Локаций здесь огромное количество, а сама бесшовная карта феноменальна. Куча секреток и закрытых зон в духе классических метроидваний. На карту лучше кидать метки, чтобы не забыть недоступные(по началу) зоны и проходы. Атмосфера изначально ламповая, но потом начинается лайтовая крипота и отчаяние этого не такого уж и радостного королевства. Музыка, совместно с атмосферой и визуалом, начинает творить чудеса. Музыкальное сопровождение - моё почтение, композиторы постарались. Боевка - одна из сильнейших сторон игры. Архетипы стилей, разблокируемые по ходу исследования, меняют вид боевки кардинально. Любите сильные широкие, но медленные удары, с заходом по области? Есть. Быстрые атаки в пачке с напористым мувсетом? Есть. Активные скилы разнообразны, а самое главное полезны. Система "брелков" и усилений есть, прогрессия чувствуется, но прокачка игды потная. Игра прощает ошибки первый час игры и это от силы час. Если игрок не развивается и пытается просто закликивать противников, без акробатических уворотов в пачке с последующими атаками, то игра даст за это батиного леща. Игра явно не для новичков в жанре и явно не для игры на сенсоре. На геймпаде все играется великолепно, а вот на сенсоре... Ну тут же как и в dead cells, сенсор = мазохизм. Платорминг здесь местами адовый, но для новичков и неопытных в жанре. Так мой друг, к примеру, дропнул игру на шарах в вороньем логове. Игру советую всем любителям хардовых метроидваний и аналодробительных платформеров. 10 блошек из 10.
Хотели сделать DLC к атому, а жадность и самонадеянность породило "полноценную" игру. Да, именно в ковычках полноценную, так как этот багфест чувствуется аддоном для атома, а не полноценной второй частью. Графика чуток похорошела и именно чуток. Так у нас пару новых визуальных эффектов и снежок, а жор ресурсов вырос в разы, да и оптимизировать не нужно, правда ведь? Управление и камера всё такие же всратые и живут своей жизнью, особенно последняя. Новые декорации - боевка старая. ИИ врагов "топовый" - залипнут в каком-нибудь углу боевой локи и #@$&🤬 их увидишь, бегая и тыкаясь по локации в поисках с кем воевать. Парочка новых пушек и система обвесов, это конечно хорошо, но сделано местами максимально колхозно(дульный тормоз на интегрированный глушитель?!). Силовая броня - свои идеи кончились и не начинаясь, а значит спиздим все идеи серии фоллаут окончательно. Пользы практически нет, но вот чтобы купить броню и хоть как-то забилдить её на сложные бои... Да вы уже игру пройдете к тому времени! Локации мирные сделаны прилично - намного более живые, чем в атом рпг. Но боевые локи сделаны куда более уныло и пустынно. Сюжет для галочки и максимально уныл, намного слабее первой части, которая тоже не смогла похвастаться сильным сюжетом, но там всё же лучше в разы. И пускай у нас есть нелинейное развитие сюжета с выбором фракиции(фолыч передает привет) и разными мейнквестами, перепроходить второй раз игру было очень скучно. Сайдквесты местами интересные, но большая часть квестов представляет из себя бегание и тыкание в рандом челиков, выслушивание их максимально пустого трепа и так по кругу. Есть цепочка огромных квестов, которую можно просто просрать, убив богатого конченого придуря в хрущевках и не подойдя к рандом челу на крышах, чтобы купить дачу... Гениальные условия, для получения жирнейшего куска контента(~10%). Багов тонна. То не сработает какой-то триггер, то встал на пару миллиметров левее. Иногда ии врага затупил и всё - перезагружай. В общем игра очень спорная и проходил её местами пересиливая себя. 6 фоллаутов из 10.