Hello Neighbor - думаете ваш сосед что-то таит и вы хотите узнать что именно? Отправляйтесь и заглядывайте к нему в дом и окна, однако будьте осторожны ведь сосед может обидеться и навернуть вас лопатой по голове. К тому же наш сосед довольно умный парень и обучается на ходу, капканы и камеры будут появляться в тех местах где вы уже лазили. Однако всё это стоит того что бы узнать какую именно тайну прячет ваш сумасшедший сосед!
Скриншоты
10 изображений
Рейтинг приложения
Оценка редакции
Оценка 280 пользователей
8.4
Скачать игруHello Neighbor
v2.3.16 Unlocked
18.04.2025 - Изменения не указаны.
Кэш к игре Hello Neighbor: папку из архива распаковать в /Android/obb/ - должно получиться так: /Android/obb/com.tinybuildgames.helloneighbor/ - установить apk, запустить игру!
Кэш к игре Hello Neighbor: папку из архива распаковать в /Android/obb/ - должно получиться так: /Android/obb/com.tinybuildgames.helloneighbor/ - установить apk, запустить игру!
Кэш к игре Hello Neighbor: папку из архива распаковать в /Android/obb/ - должно получиться так: /Android/obb/com.tinybuildgames.helloneighbor/ - установить apk, запустить игру!
Кэш к игре Hello Neighbor: папку из архива распаковать в /Android/obb/ - должно получиться так: /Android/obb/com.tinybuildgames.helloneighbor/ - установить apk, запустить игру!
Скачать файл Engine.ini и положить с заменой по пути: /sdcard/Android/data/com.tinybuildgames.helloneighbor/files/UE4Game/HelloNeighbor/HelloNeighbor/Saved/Config/Android/
Информация
ОС
Android 6.0+
Интернет
не требуется
Установка
Кэш загружать только с сайта!
Требуется свободного места
2.5 Gb
Язык
Английский, Русский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский, Португальский, Турецкий, Другие
О да... помню когда играл в это довно, жаль что 2 части нету, что могу сказать про игру
Плюсы:
Есть нормальные настройки
Сосед не глупый (а то раньше он тупил)
Пофиксили некоторые баги
Также сосед наконец умеет ставить капканы (а то раньше он их не ставил)
Минусы:
Можно легко выпрыгнуть через забор в 2 акте
Иногда зависает (даже на минимум графике)
Можно взлететь в небо с помощью мусора, мусорного бака, а после застрять в небе
Персонаж может разбиться просто так, незнаю как это работает
Ну игра норм, в принцепе поиграть можно, жаль что 2 часть может не выйти, завидую людям с устройствами Ios или Apple
user838067, логика смерти от падения зависит напрямую от скорости движения персонажа, а теперь смотри: есть прикол в Unreal Engine, где, находясь на физически симулируемом объекте его момментум переносится на игрока, который на нём стоит. То есть, если задеть так называемый проп, и одновременно встать на него, то скорость выхода из коллизии (т.е отталкивания) пропа передаётся на игрока. Игрок касаеться земли на большой скорости = смерть. Вот как-то так :)
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Hello Neighbor на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
О да... помню когда играл в это довно, жаль что 2 части нету, что могу сказать про игру
Плюсы:
Есть нормальные настройки
Сосед не глупый (а то раньше он тупил)
Пофиксили некоторые баги
Также сосед наконец умеет ставить капканы (а то раньше он их не ставил)
Минусы:
Можно легко выпрыгнуть через забор в 2 акте
Иногда зависает (даже на минимум графике)
Можно взлететь в небо с помощью мусора, мусорного бака, а после застрять в небе
Персонаж может разбиться просто так, незнаю как это работает
Ну игра норм, в принцепе поиграть можно, жаль что 2 часть может не выйти, завидую людям с устройствами Ios или Apple
user838067, логика смерти от падения зависит напрямую от скорости движения персонажа, а теперь смотри: есть прикол в Unreal Engine, где, находясь на физически симулируемом объекте его момментум переносится на игрока, который на нём стоит. То есть, если задеть так называемый проп, и одновременно встать на него, то скорость выхода из коллизии (т.е отталкивания) пропа передаётся на игрока. Игрок касаеться земли на большой скорости = смерть. Вот как-то так :)