Defense zone 2 HD - вы решили развлечься или сразиться не на жизнь а на смерть, тогда этот тактический экшен, в жанре tower defense на андроид, для вас. Интересные и красивые уровни, новое оружие и новые противники – это лишь малая доля того, что вас ожидает! Игра подойдет как для начинающих игроков так и для профи – выбирайте уровень сложности и вперед к победе!
- понимаете, уже давно я слишком сильно отстранён от своей возлюбленной, под тяжестью своей повседневной рутины она не может выкрасть несколько минут на нас вместе, и это меня печалит. Товарищ мой, пускай не шибко радостен и мысли его не позитивны, тоже погряз в этой неминуемой тишине между нами, а жаль, ведь мы слишком сильно сблизились за такой промежуток времени. И лишь теперь, только на этот раз, я нашел в себе силы заменить свои бессмысленные, долгие, утомительные, тянущиеся дни на время провождения за игрой.. Как в старые добрые времена.
- ага... А что.. Собственно не так?
- я *** ненавижу игры с военной тематикой
Артёмка, товарищ мой, родина не забудет твой вклад в развитие игровой индустрии на мобильные устройства. Что за тигр, пока остальные компании обмазывают своё творение длссами и UE5 и на выходе получают... А что мы получаем? в ро-
Просадку фпс, баги/вылеты, кому то приходится обновлять своё железо и тд
А ведь достаточно сделать просто сделать так... Графика мне понравилась, над меню постарались, да простенько, но не просто так я разглядывал эту анимацию в главном меню. После стольких ИИ игр и инди игр (в плане начинающих разработчиков) эта игра ощущается невероятно. Геймплей правда не понравился:/ нет, так то интересно, захватывающие, залипательно, но потом понимаешь, что уровни повторяются (31 уровней где то + 3 сложности в каждом), лишь меняется дорога и места где можно расположить башни. Раскажу пожалуй про наших юнитов:
Пулемёт - самая бесполезная, на мой взгляд, башня, да она дешево стоит, да она может зачищать мусор/большое количество врагов, но она не может пробивать танки + есть башни покруче этой, которые справляются лучше
Зааморозка - ситуативная, просто замедляет врагов
Лазер - на совсем понял? Слабая версия ракеты
Ракета - мастхев для любого уровня, потому что она понадобится против самолётов + хорошо пробивает танки, но медленно стреляет до определенной прокачки
Молния - лучшая версия пулемета, хороший урон, наносит урон по всем врагам в пределах досягаемости, а так же хорошо дамажит танки, что в начале, что в конце
Огнемёт - ага, огонь, написано, что с заморозкой будет наносить доп урон.. Но ситуативно
Гаубица - не прям так далеко стреляет, долгая перезарядка, одиночный выстрел, но это всё окупается сплеш уроном. За несколько раундов уже можно накопить на 2-3 башни и уже будет хорошие пробитие. Серьезный недочёт: прокачка требует больших затрат + есть область вблизи по которой она не может стрелять, даже если враг в зоне досягаемости
Смерч - имба с самой большой дальностью, но с очень дорогой прокачкой, а без неё он будет медленно стрелять + под адским огнём он наносит сплеш урон по врагам
Авиация - черт, вот там где нужен реализм его не делают, а там где не хочешь.. Направляешь на нужную область и с задержкой самолёт сбрасывает на врагов снаряды, вот только из этой области враги могут успеть выйти:/
Но тут вырисовывается проблема: ракетница, молния, гаубица и возможно заморозка - самые лучшие башни: одна для нанесения массового урона, другая для наземных войск + защита от воздуха, а посоледняя для нанесения колоссального урона (ну и замедление по ситуации), а остальное может и не пригодится, от этого становится немного утомительно и не интересно играть. Во всяком случае я рад, хоть и не люблю военную тематику, но эта игра сумела меня затянуть и скоротать время:)
+1
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Defense Zone 2 HD на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
- понимаете, уже давно я слишком сильно отстранён от своей возлюбленной, под тяжестью своей повседневной рутины она не может выкрасть несколько минут на нас вместе, и это меня печалит. Товарищ мой, пускай не шибко радостен и мысли его не позитивны, тоже погряз в этой неминуемой тишине между нами, а жаль, ведь мы слишком сильно сблизились за такой промежуток времени. И лишь теперь, только на этот раз, я нашел в себе силы заменить свои бессмысленные, долгие, утомительные, тянущиеся дни на время провождения за игрой.. Как в старые добрые времена.
- ага... А что.. Собственно не так?
- я *** ненавижу игры с военной тематикой
Артёмка, товарищ мой, родина не забудет твой вклад в развитие игровой индустрии на мобильные устройства. Что за тигр, пока остальные компании обмазывают своё творение длссами и UE5 и на выходе получают... А что мы получаем? в ро-
Просадку фпс, баги/вылеты, кому то приходится обновлять своё железо и тд
А ведь достаточно сделать просто сделать так... Графика мне понравилась, над меню постарались, да простенько, но не просто так я разглядывал эту анимацию в главном меню. После стольких ИИ игр и инди игр (в плане начинающих разработчиков) эта игра ощущается невероятно. Геймплей правда не понравился:/ нет, так то интересно, захватывающие, залипательно, но потом понимаешь, что уровни повторяются (31 уровней где то + 3 сложности в каждом), лишь меняется дорога и места где можно расположить башни. Раскажу пожалуй про наших юнитов:
Пулемёт - самая бесполезная, на мой взгляд, башня, да она дешево стоит, да она может зачищать мусор/большое количество врагов, но она не может пробивать танки + есть башни покруче этой, которые справляются лучше
Зааморозка - ситуативная, просто замедляет врагов
Лазер - на совсем понял? Слабая версия ракеты
Ракета - мастхев для любого уровня, потому что она понадобится против самолётов + хорошо пробивает танки, но медленно стреляет до определенной прокачки
Молния - лучшая версия пулемета, хороший урон, наносит урон по всем врагам в пределах досягаемости, а так же хорошо дамажит танки, что в начале, что в конце
Огнемёт - ага, огонь, написано, что с заморозкой будет наносить доп урон.. Но ситуативно
Гаубица - не прям так далеко стреляет, долгая перезарядка, одиночный выстрел, но это всё окупается сплеш уроном. За несколько раундов уже можно накопить на 2-3 башни и уже будет хорошие пробитие. Серьезный недочёт: прокачка требует больших затрат + есть область вблизи по которой она не может стрелять, даже если враг в зоне досягаемости
Смерч - имба с самой большой дальностью, но с очень дорогой прокачкой, а без неё он будет медленно стрелять + под адским огнём он наносит сплеш урон по врагам
Авиация - черт, вот там где нужен реализм его не делают, а там где не хочешь.. Направляешь на нужную область и с задержкой самолёт сбрасывает на врагов снаряды, вот только из этой области враги могут успеть выйти:/
Но тут вырисовывается проблема: ракетница, молния, гаубица и возможно заморозка - самые лучшие башни: одна для нанесения массового урона, другая для наземных войск + защита от воздуха, а посоледняя для нанесения колоссального урона (ну и замедление по ситуации), а остальное может и не пригодится, от этого становится немного утомительно и не интересно играть. Во всяком случае я рад, хоть и не люблю военную тематику, но эта игра сумела меня затянуть и скоротать время:)